전자공학/프로그래밍
객체지향(객체, 클래스, 인스턴스, 메소드, 필드)
쭌Jun
2019. 11. 3. 01:32
객체(Object)
실세계에 존재하는것
클래스로 생성된 변수(여러개 생성 가능)
클래스(Class)
설계도!
객체를 만들기 위한 틀!
객체의 특성이나 기능 설명
필드 + 메소드
필드(Field)
필드는 클래스의 상태 및 속성, 변수로 표현
인스턴스(Instance)
객체랑 같은 의미로 보면됨
인스턴스화 - 객체를 실제 메모리에 할당
메소드(Method)
객체의 기능